Игровая территория - Компьютерные игры


Категории статей
- Рецензии
15
- Превью
2
- Двойные обзоры
0
- Live-Review
0
- Интервью
0
- Обзоры железа
0
- Интересное в сети
0
- Альтернативные мнения
0
- Прохождения и советы
0
Популярные рецензии
Опросы
Что вы больше всего хотите видеть на Gametory?
Хороший форум
Новые блоги
Игровой архив
Даты выхода
Много файлов
Видеообзоры
Статьи и новости
Награды
Расширенный профиль

Статистика
Всего материалов: 576
Пользователей: 447 чел.
Сейчас на сайте: 1 чел.
Реклама
 

Превью на Battlefield 3

Автор: Ростислав Редько [ Shoker_ ] Игра: Battlefield 3
Превью на Battlefield 3

Стокгольм. Близ побережья живописного озера Меларен, в семиэтажном здании, в тихой, уютной обстановке заседают разработчики культовых игр из EA Digital Illusions CE (или в народе – EA DICE). За зеркальными окнами ручьём течёт обыденная жизнь: по улицам столицы оживлённо бегут люди, едут сотни автомобилей, пролетают туристические вертолёты. Но стоит только заглянуть внутрь здания, размером, ни много ни мало, 5500 метров квадратных, как попадаешь совсем в другой мир. Отовсюду слышны выстрелы крупнокалиберного пулемёта, где-то на огромной скорости проносится летательная техника, взрываются бомбы, с грохотом под землю уходят целые районы городов. «Стоп, что это?» - подумает испуганный гость. «Ах, это же Battlefield 3, он самый…». На этой прекрасной, родной для каждого геймера, ноте, можно было бы и заканчивать, но долг обязывает. Мы собрали для вас всю самую достоверную информацию о грядущем прямом продолжении легендарной серии, подготовили объёмный рассказ о студии-разработчике и, конечно же, сравнили шутеры Activision и EA, которые выйдут практически в одно время этой осенью. Что ж, будет жарко!


Одиночный выстрел
Раньше, когда кто-то произносил слово «Battlefield» - в голове моментально проносились десятки, а может и сотни пикантных моментов из жизни в многопользовательской игре. Сейчас ситуация почти не изменилась, за некоторым исключением – помимо мультиплеера, с таким же успехом в черепную коробку лезут множественные воспоминания и о сюжетной кампании. Определённо, Bad Company была радикальным, а главное, правильным решением в дальнейшем развитии серии. После вышла вторая часть, которая, пускай, была не такой юморной, зато сюжет впервые приобрёл серьёзность. В кои-то веки одиночная кампания в шутерах от первого лица была столь интересна, что игрок переходил к мультиплеерной составляющей только после полного прохождения всей игры, а не только первой миссии.

Превью на Battlefield 3

В следующий момент здание напротив невинно утонет в клубах пыли.

Ещё ведь тогда, в 2010, а для некоторых и в 2008 году было ясно: DICE просто экспериментирует, готовится к чему-то более крупному и масштабному. Только дурак в уме не крутил цифру «3». И он был прав, анонс игры произошёл именно третьего февраля 2011 года. Прошло всего пять месяцев ( простите за столько цифр, но Battlefield 3 действительно пестрит этими противными в летнее время знаками ), но информации об игре нам известно довольно много. Это, впрочем, не удивительно: EA вложили в рекламную кампанию проекта рекордную сумму в $100 млн. И пока эти деньги себя оправдывают.

Штормовое предупреждение
Как сейчас Battlefield 3 и всё, что с ним делают DICE, выглядит со стороны: игроки, то есть потребители – это бушующее море; игра – это ценный груз, который нужно очень аккуратно провезти через пенящиеся волны; а разработчики – это корабль, на котором везут будущий фурор. И вот корабль, у руля которого должен стоять самый опытный моряк, вынужден лавировать среди волн хардкорщиков и казуальной аудитории.

Превью на Battlefield 3

Все бойцы на поле боя будут подразделяться по отрядам. У каждого отряда есть свой лидер, который отдаёт приказы и продумывает тактику.

Просматривая геймплейные ролики Battlefield 3, замечается невероятная реалистичность происходящего. Но разработчики, зная потребности нынешнего игрока, находят золотую середину между аркадностью и аутентичностью. Наравне с хаотично трясущимся коллиматорным прицелом винтовки, стрелять оказывается очень просто и удобно – никакой ArmA или Operation Flashpoint. Но в то же время, как на экране у раненого игрока автоматически восстанавливается здоровье, шведы смело заявляют, что, работая над игрой, они получают консультацию у десятка военных (которые, к слову, ещё и участвуют в записи анимации и кат-сцен). То есть получается, что погружение в игровой мир будет, но не за счёт слов «у нас всё как в жизни», а благодаря одновременно реально воссозданным военным ситуациям и благосклонности к игроку. И это работает! Таким методом Battlefield 3 превращается в документальный фильм, прикидывающийся истинным Голливудом (в хорошем, ещё не испорченном смысле этого слова), который наряду с эффектной slo-mo кат-сценой про убийство товарища снайпером, сразу даёт довольно увлекательный и интересный экшн. Реалистичность, которую создают DICE – она мнимая, но настолько эффектная, что просто поражаешься.

Превью на Battlefield 3

Во время бега экран правдоподобно трясётся, а изображение модно размывается.

«Мы хотели создать самую реалистичную и затягивающую игру в серии Battlefield», - с улыбкой говорит исполнительный продюсер Патрик Бах. В его словах лежит то, что автору этих строк пришлось сказать чуть выше в более объёмном содержании – это всё тот же Battlefield, с танками, квадроциклами и немного бредовой завязкой сюжета про войну Ближнего Востока, США и России, но теперь повзрослее и серьёзнее.

Тысяча и одна мелочь
Главное, что отличает Battlefield 3 от остальных шутеров от первого лица – это скрупулёзное внимание к деталям. Отныне в мире игры существует не только игрок, само окружение живёт: на солдатах реалистично под действием ветра колышется обмундирование, в воздухе летают пыль и маленькие куски недавно рухнувшего здания; на заднем фоне проезжает танк, бегут люди; над головой кружит вертолёт – и это всего один кадр из 60, которые игра может показать в секунду (для консолей данное значение уменьшается до 30, всё сделано в угоду внешней идентичности версий для всех платформ).

Превью на Battlefield 3

"У нас всё по-настоящему", - заверяют разработчики. Верим.

Шведы из DICE большую часть времени всех презентаций рассказывают про технологии, которые позволили им создать именно то, что мы видим в геймплейных роликах. За всю красоту и достоверность картинки отвечает новый движок Frostbite Engine 2.0. Рассказывать обо всех ухищрениях, на наш взгляд, не стоит – достаточно просто посмотреть на скриншоты. Разработчики уверяют: «Наша игра, если уж не станет самой красивой на сегодняшний день, то уж точно будет в первых местах по этому показателю». Зная, что шведы обещания держат, за визуальную составляющую Battlefield 3 можно не беспокоиться.

Превью на Battlefield 3

Примерно так и будет выглядеть самая жаркая "шутерная" битва за последние несколько лет.

Грядущая осень точно определит дальнейшее развитие шутеров от первого лица. За кем будущее – за скриптовыми постановками в узких «коридорах» или, извините за формулировку, реалистичными аркадами с огромными картами и графикой будущего – решит конечный пользователь, то есть мы с вами. На многое повлияет мультиплеер, про подробности которого пока никто так и не говорит. Но, скорее всего, на наш скромный взгляд, игровая индустрия обязана разделиться, чтобы каждый получил своё. В любом случае, не всегда ведь нам документальные фильмы смотреть, боевики нынче тоже в моде.
 Комментарии к новости
Комментариев добавлено: 0
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Игровой календарь
Deus Ex: Human Revolution [ Action ]
23.08.2011 23.08.2011
Resistance 3 [ Action ]
06.09.2011 06.09.2011
Gears of War 3 [ Action ]
20.09.2011 20.09.2011
F1 2011 [ Racing ]
23.09.2011 23.09.2011
Forza Motorsport 4 [ Racing ]
11.10.2011 11.10.2011
Последнее на форуме
- ФастФуд (Чикен, Макдоналдс и тд.)
(20)
- Любимый писатель
(4)
- Происхождение вашего ника
(13)
- Игровые кресла
(0)
- The Witcher 2 - обсуждение
(12)
- Общение
(165)
- Чем занимаемся в свободное время
(6)
- Не дай себя обмануть
(1)
- Пустота ил всего лишь иллюзия? Часть 2
(0)
- Пустота ил всего лишь иллюзия? Часть 1
(1)
Последние игры в архиве
Рекламные объявления
Последние новости
- EVE Online. Патент капитана
- Batman: Arkham City
- Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Retribution
- Renegade Ops на PC
- Deus Ex
- Fallout 3: Broken steel
- Слух: GTA V в Лос-Анджелесе и с несколькими героями
- Pro Evolution Soccer 2012. Превью
- Возврат в прошлое: Демиурги II
- Игра Warcraft III: The Frozen Throne
Последнее видео
Последние файлы
Трейнер для From Dust (+2) [1.0]
Патч для Left 4 Dead 2 v.2.0.7.4
Трейнер для Brink (+13) [Update 9]
Трейнер для Cars 2 (+7) [1.0]
Патч для F.E.A.R. 3 - Update 1
Трейнер для Alice: MR (+15) [All Versions]
Сохранение для Alice: MR (100%) [1.0]
Патч для Crysis 2 v.1.9
Трейнер для Terraria (+12) [1.04]
Трейнер для F.E.A.R. 3 (+4) [15.20.0]
загрузка...
Copyright © 2009-2012 «GameTory.ru». Все права защищены. Авторы сайта не несут никакой ответственности за работоспособность материалов.
Использование материалов сайта «GameTory.ru» возможно только с письменного разрешения редакции.