2033 год, столица России – Москва полностью разрушена, из 10-и миллионов человек живших там, в живых осталось около 40 тысяч, и все они укрываются в метро. На поверхности невозможно находиться без противогаза, а единственные существа, которых можно встретить на поверхности – это кровожадные мутанты, желающие съесть любого, кто не похож на них самих. На одной из станций метро, которые теперь являются населёнными пунктами, живёт молодой человек по имени Артём. Его станция ВДНХ начинает подвергаться атаке «Чёрных» - отличных от всех остальных мутантов, обладающих возможностью психического воздействия. После очередной схватки с мутантами человек по имени Хантер решает разобраться со сложившейся ситуацией и перед своим уходом просит доставить в Полис одну записку, в случае, если он не вернётся. Хантер не возвращается, и Артём отправляется в Полис.

Интересная история, не так ли? А эти лишь завязка того, что случится в игре Метро 2033. Сразу хочется сказать, что Метро 2033 не подойдёт для тех людей, кому в играх важна лишь бесконечная стрельба и горы вражеских трупов за спиной. Это игра для тех, кому важна атмосфера, сопереживание персонажам на мониторе, чувства которые они испытывают в определённых ситуациях, да и, в конце концов, много пострелять здесь просто не получится из-за огромного недостатка патронов в течение всей игры.
Патроны здесь являются единственным средством выживания, в игре они для вас значат абсолютно всё. Патроны это грань между жизнью главного героя и его смертью. У вас есть патроны – вы всё ещё можете отстреливаться, у вас нет патронов, и вы не можете их найти – вы почти со сто процентной вероятностью станете ужином для какого-нибудь упыря. Патроны являются ещё и общепринятой валютой метро, но не все патроны, а специальная денежная версия патронов калибра 5.45. Такие патроны можно использовать для покупки нового оружия или для обмена на боевые патроны в специальных обменных пунктах, которые есть на каждой заселённой станции. В крайнем случае, эти патроны можно использовать и для стрельбы.

Метро 2033 является линейным шутером, но при этом может стать вполне неплохим хоррором или стесл-экшеном. Декорации для этого вполне подходящие, почти всю игру вы проведёте в тёмных тоннелях метро. Для стелс прохождения здесь есть и оружие с глушителями, и ножи которыми вы можете бесшумно уничтожать врагов. В некоторых участках, когда патронов мало, а противников много, именно такой вариант прохождения будет наилучшим. Свободы игрокам совсем не предоставляется, пределом свободы является возможность где-то свернуть в тупик и найти там патроны, или аптечку. Но по-другому и не должно быть, Метро 2033 это линейная игра.
Бороться в тёмных тоннелях метро и на поверхности придётся со многими разновидностями мутантов, от простых мутировавших собак, до огромных монстров, на которых придётся выпустить ни одну обойму столь драгоценных патронов. Кроме монстров будут и люди, не менее сильно жаждущие расправиться с вами, или как в игре любят выражаться: «на флагшток натянуть». Такие люди могут стать для вас ещё более опасными противниками, чем мутанты, ведь мутанты стрелять не умеют, а люди с удовольствием ещё и закидывают вас гранатами.
Помогать выжить в таких ситуациях будет неплохой арсенал оружия, вам точно найдётся из чего пострелять, в Метро 2033 вам предоставлены на выбор, несколько видов пистолетов, винтовок, дробовиков, а так же различные их модификации, вышеупомянутые ножи и два вида гранат.
Одним из самых интересных моментов в игре будет выход на поверхность, зрелище, которое можно там увидеть просто потрясает. Вроде бы это обычный город, автомобили, здания, подъезды многоэтажных домов, детские площадки, но всё это заброшено, всё сломано и разбито, в этом городе уже нет людей, он заброшен и покинут.
Графика получилась на высоком уровне, 4A Engine выдаёт приличную картинку, всё выглядит очень натурально и неплохо проработано, но здесь есть минусы. Это угловатые однообразные люди и ужасная лицевая анимация, максимум, что могут делать персонажи - это невпопад озвучке открывать и закрывать рот.
Звук в игре получился великолепно, но лишь в том, что касается музыки и звуковых эффектов. С озвучкой всё гораздо хуже, актёры временами произносят свои реплики, совершено не с такой интонацией, как бы это надо было делать. Голоса постоянно повторяются, как будто в озвучке принимало участие всего несколько человек.
Ну, а главным минусом игры стал экшен. Стрелять из оружия не совсем удобно, искусственный интеллект очень глуп, противники нередко позволяют себе прятаться за укрытиями не с той стороны, пробегать рядом с вами или просто стоять с вами лицом к лицу и не открывать огонь. Это же касается и ваших друзей, иногда в игре вам придётся передвигаться вдвоём или отрядом, но это становится лишь дополнительной обузой. Гораздо интереснее играть в Метро 2033 в моменты, когда вам не приходится стрелять.
Сейчас многие люди сравнивают Метро 2033 со Сталкером, но это сравнение ошибочно, это разные игры. Сравнивать Метро 2033 стоит скорее с творением Action Forms – Анабиоз: Сон разума. Но даже с анабиозом у метро не так уж много общего.
Людям из 4A Games удалось сделать огромный прорыв, они сделали интересную игру, хоть и с большими недостатками, но которая, тем не менее, завораживает своей атмосферой. В будущем все недостатки могут стать лишь предпосылками для дальнейшего совершенствования игры.