Игровая территория - Компьютерные игры


Категории статей
- Рецензии
15
- Превью
2
- Двойные обзоры
0
- Live-Review
0
- Интервью
0
- Обзоры железа
0
- Интересное в сети
0
- Альтернативные мнения
0
- Прохождения и советы
0
Популярные рецензии
Опросы
Что вы больше всего хотите видеть на Gametory?
Хороший форум
Новые блоги
Игровой архив
Даты выхода
Много файлов
Видеообзоры
Статьи и новости
Награды
Расширенный профиль

Статистика
Всего материалов: 576
Пользователей: 447 чел.
Сейчас на сайте: 1 чел.
Реклама
 

Рецензия на Battlefield: Bad Company 2

Автор: Бориско Родион Игра: Battlefield: Bad Company 2
Выйдя в 2008 году на консолях нового поколения, оригинальный Battlefield: Bad Company приятно удивил игровую общественность. Собрав положительные отзывы в прессе и продавшись серьезным тиражом, шутер доказал, что в sandbox FPS не все еще сказано после "неровного" PC-эксклюзива Crysis.

Рецензия на Battlefield: Bad Company 2

Но главное, чем запомнилась Bad Company – это, конечно, четверка отвязных военных раздолбаев, влюбившая в себя тысячи игроков с первых реплик, наделенных духом неподражаемого военно-сатирического эпика "Three Kings" ("Три Короля") с Джорджем Клуни в главной роли. Сюжет которой почти дословно копировался в игре: история про группу вояк, плюнувших на долг, честь и родину ради золотой (в прямом смысле этого слова) наживы. Раз и навсегда потеснившая с бренда Battlefield роковое словосочетание "сетевой шутер", "плохая компания" открыла игрокам дверь в мир увлекательного комедийного военного боевика.

И вот, спустя полтора года, вместе с сиквелом, вслед за консольными версиями, серия Battlefield наконец-то возвращается на "родительскую" PC-плотформу. Радостно встречаем Battlefield: Bad Company 2 в мире шейдеров 4.0, 11-го DirectX, физических ускорителей и топовых видеокарт стоимостью двух Xbox360.

Рецензия на Battlefield: Bad Company 2

Несмотря на то, что Bad Company 2 является прямым продолжением первой части, предысторию знать желательно, но не обязательно. Все что необходимо знать гордым обладателям персональных компьютеров о консольной первой части, это то, что она подарила миру четырех самых безответственных солдат в истории военных сил США. Итак, если вы не виделись раньше, знакомьтесь: негр сержант Редфорд, очкарик Свитвотер, бородач Хаггард из провинциальной глубинки и наш протагонист Престон Марлоу, волею неудач попавший в штрафбатальон BCompany. В угоду героическому эпику ко второй части безрассудную четверку как будто подменили: на протяжении непродолжительных, но крайне насыщенных действием 6 часов одиночной компании главные герои спасают мир от нависшей угрозы в лице русского генерала, завладевшего супер оружием.

Рецензия на Battlefield: Bad Company 2

Серьезность мотивации "плохой компании" - главная отличительная особенность от первой части и, одновременно, проклятие Bad Company 2. С одной стороны, благодаря неироничному сюжету сценаристы DICE позволяют себе немного интригующей псевдо документальности, и мы начинаем игру с миссии в далеком 1944 году, затем, к середине игры понимая зачем повествование отправляло нас во времена второй мировой. С другой стороны, львиная доля юмора и изюминки оригинала канула в лету одновременно с отказом сценаристов от дебильности действий, которые позволяли себе герои в первой части, и принятием решения о заимствовании всех возможных клеше из военных боевиков (мега бомба способная уничтожить материк, предательство, рафинированная драмой смерть боевого напарника и пр.). Однако нельзя сказать, что юмора в игре совсем нет. Наоборот, он здесь местами даже жестче чем в первой части, только вот он здесь поверхностный, второстепенный - уступает место грандиозному пафосу.

Рецензия на Battlefield: Bad Company 2

Сюжетная линия теперь проложена не только через две временные эпохи, но и через несколько стран. Став участником несостоявшейся операции "Аврора" 1944 года, мы переносимся в наши дни и играем знакомую роль Престона Марлоу. Ведя закадровое повествование, наш герой в составе "плохой компании" выполняет задания в различных уголках земли, на которые его доставляет харизматичный пилот вертолета, длинноволосый пацифист Флинн. Череда заданий вскоре превращается в миссию по спасению мира.

Рецензия на Battlefield: Bad Company 2

Места действий, в которых нас заставит побывать сюжет, красочно и правдоподобно переданы геймдизайнерами. Тут нам и тропические джунгли, и заснеженная степь России, и жгучие пески пустыни, и трущобы узких улочек райского приокеанского городка. Надо ли говорить, что прикрученный DirectX 11 для PC версии используется как нельзя к месту. Новейшие технологии тесселяции, доступные обладателям видеокарт не ниже уровня Radeon 5670, позволяют любоваться красотами тропических джунглей с тем же созерцательным трепетом, что и во времена Crysis.

Только вот пройдем мы по всем этим симпатичным декорациям по строго отведенному прямому пути. Еще одной отличительной особенностью в сиквеле стало больше - он больше не принадлежит к стану игр песочниц. Bad Company 2 кажется насквозь вторичной после всех рельсовых и открыто-пространственных революций совершённых Call Of Duty и Crysis за последние два года. Нет ничего оригинального в наборе из тринадцати миссий: "туррельные" миссии в транспорте и на вертолете, стелс-зарисовки с ножом, глушителем и снайперской винтовкой, штурм в составе танковой дивизии, падение из самолета. Все это по-прежнему впечатляет, но не дарит свежих впечатлений.

Рецензия на Battlefield: Bad Company 2

Геймплей так же был упрощен под рамки современности - теперь жесткая привязанность к чекпойнтам (а не читерский респаун а-ля Bioshock) и стандартная система здоровья (нет больше бесконечных аптечек и уровня здоровья персонажа). AI не вызывает положительных эмоций. Противники все так же респаунятся на чекпойнте и пытаются доказать вам, что способны пройти эту игру напролом за вас. Напарники по-прежнему лениво постреливают во врага из самой дальней точки за вашей спиной, упорно отказываясь признавать наличие гранат и подствольников в своем инвентаре. Если бы не бесконечные уморительные диалоги команды и их комментарии, нам бы казалось, что происходящее вокруг - война бездушных манекенов.

Рецензия на Battlefield: Bad Company 2

Мрачные ощущения вторичности и замкнутости с лихвой развеиваются благодаря физической и звуковой составляющей движка Frostbite. Со времен первой части разрушаемость стала как никогда ближе к понятию "тотальная". В данном случае у DICE нет равных. Когда, грохнув из подствольного гранатомета снаряды в опоры двухэтажного здания, вслушиваешься в разносящееся эхо выстрела перекрываемого гулом, хрустом и треском, доносящимся от честно осыпающегося у тебя на глазах кирпичного сооружения... становится как то не до критики и придирок. Удовольствие, доставляющее вам выстрелы из оружия в Bad Company 2, не сможет повторить ни одна другая игра. И черт с ним, что в Modern Warfare 2 значительно более детализированные модели оружия.

Играя в творение DICE, понимаешь что, несмотря на все заимствования, эти люди хотели донести до нас не только синтетический боевик, но и грандиозно поставленную историю, замаскированную современными трендами и клеше, о том как величественно ужасна и страшна война и насколько необходим в ней юмор, чтобы выжить. Но все же в глубине души осознаешь, что ждал чего-то большего, чем набор зарисовок из других игр.

Рецензия на Battlefield: Bad Company 2

Сетевая игра в Battlefield: Bad Company 2 свирепа и увлекательна за счет доработанной системы разрушений, упраздняющей надежность укрытий. Только эта игра позволит вам ощутить, что значит, полагаясь на команду, а не только на собственные силы, лишая врага крыши над головой дружно идти к штурму очередной точки захвата. Всевозможные перки и военные гаджеты добавляют азарта и подпитывают наше терпение в ожидании долгой загрузки списка серверов.
 Оценка и вердикт на игру
Играя в творение DICE, понимаешь что, несмотря на все заимствования, эти люди хотели донести до нас не только синтетический боевик, но и грандиозно поставленную историю, замаскированную современными трендами и клеше, о том как величественно ужасна и страшна война и насколько необходим в ней юмор, чтобы выжить. Но все же в глубине души осознаешь, что ждал чего-то большего, чем набор зарисовок из других игр.
Геймплей: 7.0
Сюжет: 8.0
Графика: 8.0
Звук: 9.0
Интерфейс: 7.0
Управление: 8.0
Общая оценка: 8.0
 Комментарии к рецензии
Комментариев добавлено: 0
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Игровой календарь
Deus Ex: Human Revolution [ Action ]
23.08.2011 23.08.2011
Resistance 3 [ Action ]
06.09.2011 06.09.2011
Gears of War 3 [ Action ]
20.09.2011 20.09.2011
F1 2011 [ Racing ]
23.09.2011 23.09.2011
Forza Motorsport 4 [ Racing ]
11.10.2011 11.10.2011
Последнее на форуме
- ФастФуд (Чикен, Макдоналдс и тд.)
(20)
- Любимый писатель
(4)
- Происхождение вашего ника
(13)
- Игровые кресла
(0)
- The Witcher 2 - обсуждение
(12)
- Общение
(165)
- Чем занимаемся в свободное время
(6)
- Не дай себя обмануть
(1)
- Пустота ил всего лишь иллюзия? Часть 2
(0)
- Пустота ил всего лишь иллюзия? Часть 1
(1)
Последние игры в архиве
Рекламные объявления
Последние новости
- EVE Online. Патент капитана
- Batman: Arkham City
- Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Retribution
- Renegade Ops на PC
- Deus Ex
- Fallout 3: Broken steel
- Слух: GTA V в Лос-Анджелесе и с несколькими героями
- Pro Evolution Soccer 2012. Превью
- Возврат в прошлое: Демиурги II
- Игра Warcraft III: The Frozen Throne
Последнее видео
Последние файлы
Трейнер для From Dust (+2) [1.0]
Патч для Left 4 Dead 2 v.2.0.7.4
Трейнер для Brink (+13) [Update 9]
Трейнер для Cars 2 (+7) [1.0]
Патч для F.E.A.R. 3 - Update 1
Трейнер для Alice: MR (+15) [All Versions]
Сохранение для Alice: MR (100%) [1.0]
Патч для Crysis 2 v.1.9
Трейнер для Terraria (+12) [1.04]
Трейнер для F.E.A.R. 3 (+4) [15.20.0]
загрузка...
Copyright © 2009-2012 «GameTory.ru». Все права защищены. Авторы сайта не несут никакой ответственности за работоспособность материалов.
Использование материалов сайта «GameTory.ru» возможно только с письменного разрешения редакции.