Итак, если вы официально зарегистрированный пользователь Cerberus Network (или обладатель лишних 10$ в случае если льготы PC или Xbox 360 версии игры вас не коснулись), то, установив 500 мегабайтное дополнение Firewalker для Mass Effect 2, получаете в подарок в численном выражении: 6 новых солнечных систем, 5 новых заданий и 1 новое транспортное средство.

Будьте готовы к низкосортной по меркам Mass Effect миссии, состоящей из 5 заданий под общим названием "Firewalker" (в русской версии название дополнения носит крайне неуместный перевод - "Повелитель огня"). Сюжет новой миссии раскручивается вокруг расследования Шепардом пропажи команды исследовательского корабля "Розали", связанного с корпорацией "Цербер". "Цербер" послала этот корабль на исследование протеанских руин в нескольких планетах различных солнечных систем. По следам исследований Шепард и компания выясняют все новые и новые факты, влекущие за собой череду событий, которые вскоре приводят героя альянса к стычке с гетами. Вот по такой стандартной завязке для всех побочных квестов Mass Effect начинается и вскоре заканчивается "Повелитель огня". Подача сюжета будет происходить в абсолютном (!!!) отсутствии диалогов, то есть сразу становится понятным, что потрясающей актерской игры персонажей мы не увидим, как и не увидим пешей стрельбы (!!!). Но, не смотря на всю малобюджетность дополнения, Bioware все-таки умудрились сделать его разнообразным и увлекательным. А все благодаря "Молоту" (ну или Hammerhead, кому как нравится).

Молот - это натуральный ховер-танк (способный парить над землей танк), навеянный образом машины-ворчуна Кита из "Рыцаря дорог". Все дополнение заключается в принципе в том, чтобы познакомить нас с этим замечательным транспортным средством и заодно показать, как бы мог выглядеть процесс добывания полезных ресурсов в Mass Effect 2 на более быстром и поворотливом чем Mako транспорте. Поездки на "Молоте" оформлены в очень динамичном и яростном русле: то надо, ловко перепрыгивая ручьи лавы, успеть улизнуть от осыпающихся осколков пещер, то расстрелять крайне изворотливых и опасных гетов, взрывающих наш воздушный танк за две-три очереди из автомата, то придется носиться по заснеженной планете от одного очага тепла к другому, чтобы двигатель нашего ховер-танка не остыл в буквальном смысле насмерть. Только здесь нам не дадут свободно выйти из "Молота" и насладиться просторами планет или пострелять гетов на своих двоих - вылазки в исключительно отведенных для этого местах и исключительно для того, чтобы пройти по коридору и прослушать/просмотреть очередную запись дневника членов пропавшей команды. Значимость дополнения очень спорна - она не предусматривает никаких ачивментов, особо грандиозных очков опыта или денег здесь не добудешь. Зато концовка приятно удивит тех поклонников, которые исследовали каждый миллиметр первой части и прошли все ее побочные квесты.

Единственный недостаток Firewalker заключается в том, что это название - причина заголовка статьи, в том, что оно - название (пусть и бесплатного) DLC, а не привычного сайд-квеста Mass Effect 2. Но, не смотря на всю малобюджетность и отсутствие участия ведущих актеров, Firewalker - это по-прежнему частичка Mass Effect 2. Один час удовольствия, наполненный бесподобной режиссурой и адовой динамикой великой игры. Будем надеяться, что скептицизм к этой добавке никак не повлияет на скорое пятое дополнение Kasumi's Stolen Memory, посвященное на этот раз не предмету, а новой личности (а заодно и напарнице Шепарда) из мира Mass Effect - очаровательной и таинственной воровке Казуми.